Tktby
O projekcie
Nasz projekt ma na celu ożywienie popularnej gry w nowym cyfrowym formacie, który pozwala graczom cieszyć się nią w dowolnym miejscu i czasie.


Przegląd Projektu
Interaktywny projekt umożliwiający cyfrowe zarządzanie eventami i rozrywką.

Cel Projektu
Celem projektu było usunięcie złożoności organizacyjnej z imprez grupowych i zapewnienie nowoczesnego rozwiązania eventowego.


Rozwiązanie
Zbudowaliśmy platformę biletową / system zarządzania dostępami z unikalnymi opcjami społecznościowymi.
Kluczowe Wyzwania
Zaangażowanie Użytkowników i Retencja
Prostota UI / UX
Dostosowanie Bez Złożoności
Interakcja Społecznościowa i Tryb Wieloosobowy
Kluczowe Funkcje
Rozrywka i socjalizacja — poprawa interakcji społecznych podczas imprez, spotkań lub gier online.
Zaangażowanie Użytkownika — elementy interaktywne, poziomy i zadania, które zatrzymują gracza na dłużej.
Personalizacja Doświadczenia — możliwość dodawania własnych pytań, zadań i dostosowania poziomów trudności.
Interfejs Końcowy








Stos Technologiczny
Zbudowany na Node.js z MongoDB, frontendem React, Stripe do przetwarzania płatności, generowaniem kodów QR do walidacji biletów i odkrywaniem wydarzeń opartym na lokalizacji.
Stripe integration
MongoDB
Metryki
~000
Całkowite Godziny Pracy
Wysiłek i zasoby poświęcone na ukończenie projektu od A do Z.
0
Zaangażowani Inżynierowie
Specjaliści backendu, technologii mobilnych i systemów QR pracujący równolegle.
0
Wydane Aplikacje
Aplikacja dla nabywcy i organizatora, wydane symultanicznie na iOS oraz Androida.
0
Zbudowany System QR





